Jeśteśmy hakerami. Chcemy, aby każdy mógł poczuć się jak haker. Aby być hakerem - musisz mieć wiedzę i zasady.
Nasz projekt opiera się na prostych zasadach: przeżyj rozgrywkę i wygraj . Wygrywa lepszy, sprytniejszy - nie zawsze silniejszy.
Zdobędziesz doświadczenie w programowaniu
Kod sztucznej inteligencji robota w języku Python
Styl programowania
Zabawa z rozgrywek
Możliwości wygrania nagród dla siebie/szkoły
Wszystkie oparte o wolnościowe licencje: Creative Commons i General Public License
Tutaj testujesz w boju swoje roboty..
Pierwszy projekt tworzony przez nauczycieli dla nauczycieli. Ale również dla uczniów, i w ogóle dla każdego chętnego do zabawy.
Trener technologii Web 2.0 ze szczególnym uwzględnieniem otwartych zasobów edukacyjnych.
Jesteśmy fanami nowoczesnych technologii w edukacji
Dokładamy wszelkich starań, aby wszystko, co oferujemy, było zawsze w zgodzie z Podstawą Programową.
Szkolenia, tworzenie oprogramowania
Zaprogramuj swojego robota w Pythonie i zmierz się z innymi graczami w bitwach towarzyskich.
Jeśli jesteś zainteresowany współpracą, zapraszamy.
Poszukujemy firm, które są zainteresowane współpracą z dobrymi programistami.